雅文为你解答,开发者想用游戏传达给我们什么?

宋雅文,微博游戏领航员JY。大学专业是学电影制作与多媒体。

从2015年起开始针对一些有趣的话题做了一档在线语音交流节目《游戏的人》。感觉有太多话题值得聊,就这样周常节目《游戏玄学之夜》就和大家见面了,每周五定期开聊游戏圈轶事。

在散发着铜臭味的商业游戏环境里,还能有一群人如此纯粹的去探讨和分析游戏,夸张点说似乎与大环境有些格格不入,故而感觉很玄,后来闲谈的录音放在网上,俗称“玄学之夜”。

大家都在吐槽《黑魂》的剧情零乱,官方也想出重金让玩家整理下剧情,这是怎么回事呢?
于是雅文有了新的思考,游戏的目的不一定是在叙事,它可以有其他的目的。为什么雅文会有这样的思考,快来看看吧。

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