[Cocos2D-X官方文档]:解读CCDictionary类

CCDictionary

简介

CCDirtionary使用UTHash实现的。老版本的CCMutableDictionary使用STL实现,但是已经被移除了。而且CCDictionary也是最近才被添加进来的。由于CCDictionary没有使用C++的模板特性了,因此可以轻松的绑定到script。

关键字类型

CCDictionary支持两种类型的关键字,一个是“std::string”,一个是“int”。一个CCDictionary实例对象只支持唯一的关键字。所以在你调用“setObject”方法的时候,你需要确认一下。

遍历

我们移除了之前使用“begin”“end”和“next”来遍历整个字典的方法。现在我们实现了CCDICT_FOREACH方法来遍历整个字典。而且使用CCDICT_FOREACH的方式和使用CCARRAY_FOREACH的方式非常类似。


下面代码就是举例说明怎么样遍历CCDictionary:

CCDictElement* pElement = NULL;
 
 CCDICT_FOREACH(theDict, pElement)
 
 {
 
 
     CCObjectSubClass* pSubClassObj = (CCObjectSubClass*)pElement->getObject();
 
     // 你也可以得到当前key,但是你需要确定key的类型。

    std::string oneStrKey = pElement->getStrKey(); // 假如key的类型是string
    // int oneIntKey = pElement->getIntKey(); // 假如有key的类型是integer

    // 下面就可以使用上面.pSubClassObj对象做一些操作了

}

CCDictionary::allkeys的方法被保留了,你也可以使用这个来遍历整个字典,但是我们强烈不建议你这样做。因为CCDICT_FOREACH的性能比使用allkeys的方法好很多。假如你想要在lua中遍历整个CCDictionary,你就不能使用CCDICT_FOREACH宏了,这种情况下,就只有使用老办法了。

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