OpenGL3.0教程

初学者教程

  • 第一课:新建一个窗口
  • 第二课: 画第一个三角形
  • 第三课: 矩阵
  • 第四课:彩色立方体
  • 第五课:纹理立方体
  • 第六课:键盘和鼠标
  • 第七课:模型加载
  • 第八课:基础光照模型
  • 中级教程

  • 第九课:VBO索引
  • 第十课:透明
  • 第十一课:2D文本
  • 第十二课:OpenGL扩展
  • 第十三课:法线贴图
  • 第十四课:渲染到纹理
  • 第十五课:光照贴图
  • 第十六课:阴影贴图
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