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如何设计开发iPhone塔防游戏9-劳命伤财

欢迎继续回到iPhone塔防游戏系列教程。相信玩过塔防游戏的朋友都明白,炮塔不是白给的,是要花钱的,而基地不是无敌的,再牢固的基地也扛不住怪兽一波又一波的攻击。防御神马的是要劳命伤财的。 ...

如何设计开发iPhone塔防游戏1 -塔防游戏入门

开篇:本系列文章很多同学都看过,由浅入深阐述完整塔防游戏的设计制作过程。之前子龙山人翻译了前面4篇,现在由eseedo(泰然骷髅会成员)补全翻译。本文由eseedo(泰然骷髅会成员)翻译,泰然授...

如何设计开发iPhone塔防游戏2-月黑之时

上面谈了下塔防游戏的基本设计机制,现在让我们开始攻城师的正业-编码吧。任何一款塔防游戏的第一步就是创建凶狠强悍的霸天虎。这些霸天虎们要入侵我们美丽的地球家园,所以必须消灭之。那么我们在这里要做点...
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